'最终幻想VII重拍'细节角色设计变化和Crossdresser云

作者:山肖酉

<p>“最终幻想VII翻拍”的曝光得到了粉丝们的不同反响</p><p>在大多数情况下,很多人都对翻拍感到兴奋</p><p>然而,它将作为一个插曲的标题出现的事实并不适合所有的粉丝</p><p>为了安抚粉丝的感受,“最终幻想VII翻拍”的制作人Yoshinori Kitase给出了他的作品并分享了工作室的原因和重拍计划</p><p> PC Mag已经发现了这一声明,其中Kitase分享说,这次重拍是开发者提供粉丝一直要求的机会,但与此同时,更多的是让桌面更多,而不是再次制作相同的游戏</p><p> “我们有机会以我们一直梦寐以求的方式超越故事,世界和”最终幻想VII“的体验,”Kitase在PC Mag引用的一份声明中说道</p><p>对于要包含的附加功能,开发人员需要妥协,使“最终幻想VII重制”成为一个偶然的标题</p><p>这是工作室带来更多惊喜的方式,超越了原始故事中所提供的内容,并且仍然保留了“最终幻想VII”的标志性游戏</p><p>开发人员还分享了一些关于“最终幻想VII重拍”的粉丝的详细信息</p><p>在角色设计方面,会有一些新的,例如Barret的新逼真外观与现实的环境融为一体</p><p>翻拍</p><p>其他字符也设置为接收重新设计</p><p>还有一些仍然会对旧标题表示敬意,就像变装云的回归一样,尽管据动漫新闻网报道,截至目前还没有设计</p><p>由于开发者的目标是使“最终幻想VII重拍”对新老玩家具有吸引力,因此也会出现导致这一目标的故事变化</p><p>根据游戏总监Tetsuya Nomura的说法,将对主要故事进行调整,让年长的粉丝们感到高兴</p><p>似乎令人惊讶的细节和增加是这一举措的关键</p><p>旧游戏的其他返回功能是一些战斗系统机制</p><p>具体而言,野村表示活跃时间战斗测量仪和限制休息</p><p>随着生产的进展,这些细节很可能会在稍后发布</p><p>目前,玩家可以享受“最终幻想VII重拍”的新预告片</p><p>该游戏预计将首先进入PS4,尽管目前还没有具体的发布日期细节</p><p> “Final Fantasy VII Remake”预告片(图片来源:....